Alle berichten van john2602

Bouwverslag NS 2600 (Beel) STL importeren

Als je zoals ik de stl bestanden wilt bewerken moet je deze importeren. In Blender gaat dit eenvoudig vanuit het filemenu/import/stl.

Voor je het stl object gaat bewerken is het goed om dit even na te lopen en teveel aan 3D informatie weg te halen. Hiermee wordt het object makkelijker te bewerken en de bestands groote wordt beperkt.

Ga als volgt te werk. Selecteer het object wat je zojuist hebt geïmporteerd. Druk op de TAB-toets om de edit modus in te schakelen. Selecteer alle vertex punten, denk er om de X-ray functie aan te zetten, zie vorig artikel.

Als je alle punten geselecteerd heb type je de X-toets in. Er opent zich een menu. Kies hier Limited disolve. In het volgende venster wat zich opent zet je de waarde Max angle op 0.1. Klik ergens in de lege ruimte van het venster om deze actie te voltooien. Met de TAB-toets keer je terug in de object modus.

Wordt vervolgt.

Bouwverslag NS 2600 (Beel)

Geachte bezoeker in dit verslag ga ik proberen uit te leggen hoe ik het model van deze locomotief ga bouwen. De bron-bestanden voor het model zijn belangeloos beschikbaar gesteld door Jan Bouwman en Hans Van de Burgt op onze facebookpagina.

Om het model te kunnen printen moet je de benodigde onderdelen downloaden op de Onshape pagina van het project. Deze kun je met de volgende link bereiken, Onshapepagina. je moet wel een account bij Onshape hebben om de projectpagina te kunnen bereiken.

Als je het model in beeld hebt kun je met de rechtermuisknop op een onderdeel klikken en in het daarna geopende menu kiezen voor export.

In het exportvenster geef je aan dat je het model in STL-formaat wilt hebben en dat de maatvoering in millimeter is. Standaard is meter, dan klopt de verhouding niet als je wilt printen. Onderaan bij options kies je download en klikt op OK. Je browser zal nu het bestand opslaan of je vragen waar je het bestand wilt opslaan.

Na het downloaden heb je het object in STL-formaat op je pc staan en kun je het printen. BELANGRIJK, bestudeer ook de uitgebreide documentatie van het project. Hier in vind je veel informatie over de bouw zoals bedoeld voor het project

In dit verslag ga ik anders te werk omdat ik het model eenvoudig wil houden. Hiervoor download ik wat ik nodig heb en bewerk de STL-bestanden in het programma Blender. In dit verslag gaat het te ver om er een cursus Blender in te bouwen, hiervoor verwijs ik naar de Youtube kanalen van Maker Tales en Blender 2.8 Beginner Tutorial van CG Boost.

Lees verder Bouwverslag NS 2600 (Beel)

FEP verwisselen

Omdat ik door onwetendheid de folie van mijn resin reservoir had mishandeld, schoongemaakt met keukenpapier! Moest ik de folie vervangen. Na veel zoeken ben ik zonder reclame te willen maken bij 3Djake uitgekomen.

Goed om te beginnen schroef je alle schroeven van het reservoir welke de oude folie vasthouden los. Bewaar de schroeven goed!

Maak alles goed schoon met een brillendoekje (TIP, dit richt ook geen schade aan aan de folie).

Nu leg je de folie op het frame wat aan de onderkant zit. Leg het tweede frame waar de kleine schroefjes in komen boven op de folie en het eerste frame. Onder de folie komt een dopje van het een of ander potje of fles. Dit dopje zorgt voor voldoende ruimte in de folie om later de folie te kunnen afspannen. Ik gebruik handschoenen om vingerafdrukken op de folie te voorkomen.

Prik met een scherp voorwerp een gaatje in de folie op de plaats waar een schroefje moet komen. Doe dit één voor één per schroef. Plaats de schroeven kruislings zodat de spanning op de folie goed wordt verdeelt. Tijdens het vastschroeven druk je het frame op de ondergrond (tafelblad) waardoor het dopje de folie omhoog drukt en de folie onder spanning zet. Tijdens het aandrukken vormt het dopje dus een bult in de folie.

Draai alles schroefjes vast, hou nog steeds druk op het frame zodat de bult in de folie blijft bestaan. Als alle schroefjes vast zitten kun je het frame omdraaien en op het reservoir leggen. Het dopje is niet meer nodig.

Nu komt het belangrijkste het afspannen. Prik in de gaatjes waar de schroeven moeten komen weer gaatjes in de folie. Zet alles schroeven in de gaatjes, met een beetje druk druk je ze door de folie heen. Draai nog niets vast! Als alles schroeven in de gaatjes zitten begin je met vastdraaien maar doe dit stap voor stap en kruislinks. Dus telkens per schroef een paar slagen. Tijdens het vastdraaien van de schroeven komt de folie op spanning. De spanning is goed als de folie als een vlies van een trommel klinkt. Als de folie er mooi opzit  kun je het overtollige materiaal wegsnijden met een scherp mes, pas op voor de vingers!

 

Succes JohnT

 

 

Lychee Slicer

Het programma Lychee Slicer kan de manier waarop je met je SLA-printer werkt aanzienlijk vereenvoudigen, verbeteren en versnellen. Volgens de beschrijving van de makers! Hieronder vrij vertaald en aangevuld met persoonlijke ervaring.

Zelf ben ik onlangs begonnen met het programma te gebruiken. Ik heb in principe een hekel aan het gebruik van online software daar je altijd een internetverbinding nodig hebt en je niet voor 100% weet wat anderen doen met jou gegevens! Maar goed mijn nieuwsgierigheid was dermate groot dat ik deze stap toch heb gezet. 

Het programma, dit is gratis te gebruiken maar de opties voor gevorderd gebruik zijn uitgeschakeld. Op zich niet zo'n ramp alles wat ik wil gebruiken (in eerste instantie) is aanwezig in de gratis versie. registratie is overigens 5,00 euro per maand. Ik moet voor mijzelf nog uitmaken of dit loont. Overigens hebben ze een aanbieding van het eerste jaar voor 3,00 euro per maand.

Hieronder enkele punten van belang.
Met functies zoals het automatisch genereren van ondersteuning, plaatsing van rafts en uithollen, wil Lychee Slicer het werken met je SLA-printer veel gemakkelijker maken dan wat de standaard software van de fabrikant van je printer biedt. De software is er voor Linux, macOS en Windows, zowel de gratis als betaalde versies van Lychee Slicer hebben kant-en-klare ondersteuning voor bijna 75 verschillende merken 3D-printers.

Lychee Slicer wordt geleverd met drie mogelijke licentieversies: een gratis optie met beperkingen en advertenties en twee betaalde versies met een gratis proefperiode van 30 dagen.

De gebruikersinterface (UI) van Lychee Slicer zou bekend moeten zijn bij degenen die FDM-slicers zoals Cura of PrusaSlicer hebben gebruikt. Over het algemeen bestaat de workflow van de slicer uit een proces dat uit vijf delen bestaat, waarbij de printerconfiguratie alleen hoeft te worden uitgevoerd wanneer de software voor het eerst wordt gebruikt.

Zoals eerder verteld ondersteund de software minstens 75 merken/typen printers. De installatie van je printer verloopt zeer eenvoudig. Je selecteert het door jou gebruikte type uit een lijst en klaar is je instelling. Natuurlijk blijft het mogelijk de instellingen naar jou wensen aan te passen.

Nadat je de printer hebt ingesteld, wordt de software geladen in de weergave kun je modellen aan het bed  toevoegen, schalen en oriënteren. Ook is het mogelijk je object te repareren en toegang krijgen tot de functies "Magic" en "Measure", die we later in dit artikel zullen beschrijven.

Support kan automatisch en/of handmatig worden aangebracht. Ik heb mij laten vertellen dat de software heel goed is in het automatisch genereren van support, voor mij in eerste instantie de reden om is naar het programma te kijken. Bij de instellingen van het support is veel mogelijk.

Ik wil nog een aantal bijzonderheden noemen, er is nog veel meer te vertellen maar daarvoor verwijs ik graag naar de website van de makers https://mango3d.io/downloads/ 

Magische modus
"Magische modus" is in wezen een knop met één klik die automatisch de positie, ondersteuningsstructuur en oriëntatie optimaliseert van een of meerdere modellen die u op de bouwplaat laadt. Dit is een uitstekende functie waarmee veel nieuwe SLA-gebruikers gebruik van kunnen maken.

De “Island Detector” wordt gebruikt om automatisch te identificeren waar je mogelijk extra support in het model nodig heeft. Hoewel deze functie ook beschikbaar is in zowel ChiTuBox als Formware, stelt de detector van Lychee geavanceerde gebruikers ook in staat om hun supportstructuur aan te passen aan hun exacte behoeftes. 

Real-time uitholling, opvulling en genereren van afvoergaten
Hoewel het geen pure noodzaak is voor slicersoftware, zullen de functies voor het uithollen, opvullen en het maken van afvoergaten Lychee Slicer gebruikers in staat stellen te besparen op kostbare resin en toch sterke prints te maken.

JohnT

Nederlandse vuilnisbakken

Bij ons in de club werd de vraag gesteld of ik ook ouderwetse vuilnisbakken kon maken. Dacht het wel zei ik want ik heb zo’n ding in de tuin staan.

Blender opgestart en aan het tekenen geslagen. Eerst een foto van het vooraanzicht en van de bovenkant gemaakt om in Blender als voorbeeld te gebruiken, je kunt dan de foto als het ware overtrekken en de door meting en verschalen de gevonden maten opgeven waarmee het model tot stand komt.

De grootste uitdaging was het handvat, dit is in werkelijkheid gebogen draad. Ik ben nog niet zo’n held in Blender dus was het ff zoeken naar hoe je dit moet maken. Maar uiteindelijk is het na wat vallen en opstaan gelukt. Probleem is wel dat dit handvat in het geprinte model niet goed is te zien, op schaal is het eigenlijk te dun om nog te printen en dikker maken vind ik niet mooi.

Hieronder het resultaat.

JohnT

Website perikelen

Beste bezoekers, al een tijdje worden wij geplaagd door wat tegenslagen op onze website welke zoals het nu lijkt zijn opgelost.

De tegenslagen waren de volgende.

Het door ons gekozen thema (vormgeving) vertoonde problemen met het tonen van sommige pagina’s sommige waren onbereikbaar. Hierdoor was het noodzakelijk het thema te veranderen.

Een volgend probleem was het niet goed functioneren van het registratie en aanmeldformulier.  Registreren liet teveel valse accounts toe, beveiliging was onvoldoende, werkte niet. Inmiddels is er een ander systeem in gebruik genomen wat tot nog toe wel lijkt te werken.

Merk op dat wij geen programmeurs zijn en het moeten doen wat op het www wordt aangeboden en liefst gratis daar het onderhouden en instant houden van deze website  al genoeg kost en het tot op heden allemaal op vrijwillige basis en hart voor de hobby wordt gedaan.

Wij willen jullie niet lastigvallen met de problemen die wij tegenkomen maar vinden een open structuur en het delen van informatie best belangrijk en vinden dan ook dat wij jullie op de hoogte moeten houden van tegenslagen zodat duidelijk is waarom er dingen veranderen.

Zoals eerder gezegd het ziet er naar uit dat alles nu naar behoren functioneert, mocht je toch op problemen stuiten laat dit dan weten door gebruik te maken van het contactformulier.

Veel plezier, JohnT

Je gezicht in 3D van slechts 3 foto’s

Bij mijn Photon anycub zit software met wat nieuwe functies. Één daarvan wil ik hier toelichten.

Met deze nieuwe functie maak je van van slechts drie foto’s een 3D model van je hoofd. Hoe het werkt.

Zorg voor drie foto’s vooraanzicht, linkerzijaanzicht, rechterzijaanzicht. De foto’s moeten goed belicht zijn en zo min mogelijk schaduw bevatten. De achtergrond moet neutraal zijn en de foto’s moeten even groot zijn.

Een voorbeeld.

 

 

 

Start het programma Photon Workshop 64, gratis te downloaden op https://www.anycubic.com/blogs/news/all-you-need-to-know-about-photon-mono-series .

Start de functie gezicht herkenning door op het volgende plaatje te klikken 

In het volgende scherm worden de drie afbeeldingen geladen, de handelingen wijzen zich zelf.

Als de afbeeldingen zijn geladen klik je op next. In de daarop volgende schermen ga je markeringen op het gezicht plaatsen. Doe dit zoals in het voorbeeld aangegeven. Volg deze procedure tot alle drie de afbeeldingen zijn bewerkt.

 

 

Als alle afbeeldingen van markeringen zijn voorzien klik je weer op next. Het programma gaat nu het 3D model genereren.

 

En na een tijdje het resultaat.

Tja, haren doen niet mee deze zul je er zelf op moeten maken met een programma zoals Blender.

 

Je kunt dit bewaren als scene of als stl of obj bestand.

 

Succes.

 

 

Afbeeldingen en filmpjes in reactiebox.

In deze handleiding wordt beschreven hoe je een afbeelding of video in een opmerking op modelspoor-3d-printen.nl plaatst.

 

Afbeeldingen die in het modelspoor-3d-printen.nl-commentaarvak zijn geplaatst, moeten in een HTML-afbeeldingstag worden ingesteld.<img src = “http://example.com/image.jpg” alt = “Beschrijving van afbeelding” height = “150” width = “200” />

De HTML-tag linkt naar de afbeelding, opgeslagen buiten de site waarop je commentaar geeft. De afbeelding kan op Flickr, Instagram, een openbare afbeelding op Facebook of Google+ staan ​​of zijn opgeslagen op een webserver.

Zolang de afbeelding is opgeslagen op een openbaar toegankelijke server en de toegang tot de server wordt voortgezet, blijft de afbeelding gekoppeld in het opmerkingenveld. Als de serverstatus of afbeelding wordt gewijzigd of verplaatst, zal de link naar de afbeelding van die site verbreken en niet zichtbaar zijn, waardoor mogelijk een fout wordt gerapporteerd in de opmerkingen bij dat bericht, dus doe dit met de nodige voorzichtigheid.

Blender en architectuur

In het 3D ontwerpprogramma zit een verborgen stukje gereedschap wat voor ons modelspoorliefhebbers bijzonder nuttig is. Vooral voor die personen die graag zelf ontwerpen en printen met een 3D-printer. De tool waarop ik doel is Archipack. Je vind de tool pas als je deze hebt geactiveerd in Blender. Hoe je dit doet?

 

Ga in het menu bewerken naar instellingen en vervolgens kies je add-ons. Type in het zoekvenster Arch en druk op enter. Er komen twee add-ons in beeld te weten Archimesh en Archipack. Vink beide aan om te gebruiken. Beide tools doen een beetje het zelfde maar de een net weer wat anders (meer mogelijkheden) of makkelijker dan de ander.

 

 

Wat kun je met deze tools? Je kunt er makkelijk een compleet huis mee bouwen inclusief ramen deuren trappen enz. Met een paar klikken maak je ramen voor eigen projecten of een compleet huis voor je modelbaan. Nieuwsgierig volg de filmpjes en wiki op deze pagina om aan de slag te gaan. Alles wel in het Engels maar velen zullen daar niet al teveel moeite mee hebben. In de toekomst zal ik hier wat Nederlandstalige handleidingen plaatsen. Mijn eerste project zijn wat ramen voor kartonnen achtergrond gebouwtjes.

 

 

Demo

Ramen

Deuren

 

Dit zijn enkele voorbeelden uit de Wiki. In de voorbeelden wordt een oudere versie van Blender gebruikt maar als je een beetje de weg kent in Blender kom je er wel uit.

 

Overigens! Blender is gratis te gebruiken software met heel veel mogelijkheden op zekere hoogte ook wel makkelijk in het gebruik maar wel met een steile leercurve. Ben je helemaal nieuw in het gebruik van Blende volg dan eerst wat handleidingen over de basis functies van het programma.

 

JohnT