Als je zoals ik de stl bestanden wilt bewerken moet je deze importeren. In Blender gaat dit eenvoudig vanuit het filemenu/import/stl.
Voor je het stl object gaat bewerken is het goed om dit even na te lopen en teveel aan 3D informatie weg te halen. Hiermee wordt het object makkelijker te bewerken en de bestands groote wordt beperkt.
Ga als volgt te werk. Selecteer het object wat je zojuist hebt geïmporteerd. Druk op de TAB-toets om de edit modus in te schakelen. Selecteer alle vertex punten, denk er om de X-ray functie aan te zetten, zie vorig artikel.
Als je alle punten geselecteerd heb type je de X-toets in. Er opent zich een menu. Kies hier Limited disolve. In het volgende venster wat zich opent zet je de waarde Max angle op 0.1. Klik ergens in de lege ruimte van het venster om deze actie te voltooien. Met de TAB-toets keer je terug in de object modus.